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就可以得到逼真质感的画面效果

发布:admin05-13分类: 冶金

  水是动画片中经常出现的一种现象水往低处流,这是水的基本运动规律。水作为液体的形式,必须正确地表现出水的和缓,以及黏着性和流动性。要自然地描绘出水的流动,就需要多观察,多练习。

  尽管水的形态因为环境不同而变化很大,但是水的运动规律仍可以归纳为以下七种基本动态:聚合;分离;推进;“

  水滴积满水龙头的水,由于自身的重量、地球的引力和气压等因素的影响,到一定程度会变成水滴,滴落下来。滴落下来的水滴,速度是怎样的呢?可以通过观察实物来抓住感觉。

  火是可燃物体,液体和气体在燃烧时,发出的光和焰。火在动画片中也是常要表现的一种自然现象。从比较小的火苗到一片大火,在燃烧过程中,受到气流强弱的影响,就会出现变化多端的运动。无论是豆大的火苗,还是大片的熊熊烈火,都离不开七种基本形态。即:扩张;收缩;摇晃;上升;下降;分离;消失。将这七种基本形态交错组合起来,就是表现火的运动规律。如图

  小火苗动作特点是:琐碎、跳跃、多变。在表现这类小火苗运动时,可以由原画一张一张直接画成,不加中间画或少加中间画。一般以10到15张画面,作顺序循环或不规则循环

  一堆大火或一片熊熊烈火。面积大、火势旺、火苗多,看起来形态的变化十分复杂。但是,只要按照前面所讲的火苗运动七种基本形态来对照,便可清楚地了解,它们动作规律是一致的。一堆大火实际上是由无数小火苗的组合,不同之处在于火烧的面积大,结构复杂,变化多。有整体的动势,又有许多小火苗的互相碰撞、分合动作,因而就显得变化多端、眼花缭乱。如果把许多形态弯曲的火苗用虚线框起来,就成了一个大火苗。取其中每个局部,又可分解成无数个小火苗。

  自然现象的运动规律都与速度和节奏有很大的关系。画自然现象的难点是通过控制节奏来表现自然现象的真实感。试总结各种自然现象的特点。

  现在有电脑的帮助,在制作火、烟、雨、雪、水等自然现象时,只要原画设计提供相应的循环轨迹线,并在摄影表上标明动画的位置、距离和时间等,就可以得到逼真质感的画面效果。

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